
Сюжет
Игра встречает нас умиротворённым видом на вечерний город. Успевайте как следует ощутить дух безмятежности, потому что в следующую секунду всему этому придёт конец... навсегда.
Взрыв огромной силы уносит жизни сотен людей, опуская на некогда мирный Эмпайр Сити тьму, хаос и разрушение. Главный герой Коул МакГрат чудом выжил, оказавшись в эпицентре взрыва. Придя в себя, он понял, что ничего уже не будет прежним, включая его самого. Город захлестнула эпидемия чумы, многие полицейские убиты, а те, что остались в живых не решаются бросить вызов Жнецам - новым хозяевам умирающего города. Есть свидетели, которые видели Коула с бомбой за секунды до взрыва. Это он виноват в случившейся катастрофе? Или же он просто стал пешкой в руках хитроумного кукловода?
Коулу предстоит выяснить это и избавиться от дурной репутации.
Геймплей
После взрыва Коул обрёл сверхспособность - он может управлять электричеством. Вооружившись этим нехилым талантом вам и предстоит бороться с многочисленными противниками - Жнецами, Мусорщиками и Первыми Сынами.
В начале игры в вашем распоряжении довольно скудный набор способностей. Коул может стрелять молниями, создавать электрическую волну и применять "Удар грома", прыгая от куда-то с высоты. И всё это, разумеется, расходует энергию содержащуюся в его теле. Поэтому Коулу постоянно необходима "перезарядка". Благо источников энергии по городу просто умотаться.
Ещё одна приятная особенность Коула заключается в том, что он может залезть абсолютно на любое здание в городе, просто карабкаясь по стене. И что ещё приятней, упав с какой угодно высоты, Коул не разобьётся, и даже не получит повреждений.
Ну и наконец лично моя любимая фишка. У Коула отсутствует как таковая полоска хитов. Когда в него стреляют на экране появляется кровь, если не спрятаться в укрытие, а продолжать принимать огонь, экран становится чёрно-белым, ещё через некоторое время становится слышно сердцебиение, и уже после этого Коул "умирает". Чтобы восстановить здоровье необходимо спрятаться куда-нибудь, где противники не будут тебя видеть и отдышаться.
Игра состоит из миссий, отмеченных на карте города восклицательными знаками. Миссии бывают сюжетные, на репутацию и на территорию.
Репутация
Ни раз за всю игру вам предстоит принимать решения, которые повлияют на репутацию Коула. И под конец вы можете стать либо героем, либо злодеем.
Так же на карте для вас будут отмечаться миссии на репутацию. Зелёные (геройские) и красные (злодейские). Причём выполнив геройскую миссию в данном районе, злодейская станет недоступной.
Репутация влияет на способности, внешний вид и то, как Коула воспринимают жители города.
Вот, полюбуйтесь, хороший и плохой Коул:


Территория
В начале игры вся территория города (3 острова) захвачена плохими парнями. Выполняя второстепенные миссии (желтый восклицательный знак на карте), вы будете постепенно отвоёвывать территорию и выдворять противника из города.
Враги
Жнецы - враги на первом острове. Стреляют из различного огнестрельного оружия, кидаются гранатами, любят тусоваться на крышах, уворачиваются от прицела и прячутся за предметы интерьера, чтобы в них было сложнее попасть.
Вы, кстати, можете делать то же самое )))
Проводник Жнецов - мерзкий тип в белом балахоне, который умеет телепортироваться и применять читерские атаки.
Мусорщики - прокачанные враги со второго острова. Эти ребята умирают куда менее охотно, плюс они гораздо чаще Жнецов, на встречу с Коулом носят с собой базуки >_<
Проводник Мусорщиков - жирный тип с базукой и пачкой механических скорпионов, которых он не жалеет подбрасывать по душу Коула.
Первые Сыны - ещё более прокачанные враги с третьего острова.
Проводник Первых Сынов может создавать огромную электро-магнитную проекцию себя. Победив её, Коулу обычно хватает одного удара, чтобы убить самого проводника.
Так же в игре имеются пусть и немногочисленные, но весьма занятные босики )))