Happiness can be measured with cats.
Не перестаю охуевать с сайта irecommend.
Это сайт "для обмена опытом о товарах и услугах", как они сами себя позиционируют.
Захожу вчера на сайт, и вижу отзыв в категории "Естественные роды".
Т.е. это отзыв о такой "услуге", как роды. 0_о
Надо поискать, может быть там ещё отзывы о сексе есть...

Возможно вы решите, что там пишут отзывы о больницах и врачах.
Нет.
Там всякие беременные фоточки, "как я залетела в 16, и как меня все осуждали", и всё в таком духе.

А ведь я когда-то думала, что айрекомменд - сайт с отзывами о косметике.
Как же я ошибалась!

@темы: Mindfuck

Happiness can be measured with cats.
Кто тот лох, что неправильно снял гель-лак и теперь думает, как быть дальше?
Правильно, это я.
Я же всё сама. Всё умею. Мануалы для дураков. :eyebrow:

@темы: Увлечения, Mindfuck

Happiness can be measured with cats.
После активного отдыха я, традиционно, овощЪ.
А ещё вчера знатно траванулись полуфабрикатными котлетами из Мегамарта, что обеспечило весёлую ночь и плохой сон.
Так что я сегодня прям вяленый овощ, тушеный овощ, в общем, совсем не айс.

День прошёл лениво, по большей части хочется есть и спать.
Мысль о том, что нужно сменить кошкам наполнитель в лотке, повергает меня в дрожь.

Попробовала поиграть в Resident Evil HD Remaster.
Думаю, всё-таки мы с этой игрой не подружимся. У меня сильнейшее пространственное дезориентирование из-за того, как работает смена локаций в этом RE.
Т.е. ты идёшь по коридору, потом, хоп, камера меняется и ты уже в другой локации, а там за пределами видимости, зомбак кряхтит.
Я к такому режиму работы камеры не привыкла и не уверена, что хочу привыкать.
Надо было играть в RE 18 лет назад...или когда он там вышел.

В книге, которую я "читаю" всё лето, сегодня я дошла до главы, где героиня рассказывает, как солдаты убивали животных в зоопарке.
Тигров, леопардов, волков, медведей.
Слонов не тронули. Слишком большие.
Как же я такое ненавижу!
Мураками уже второй раз так косячит = ))

@темы: Будни, Игры, Мысли вслух, Настроение, Негатив, Я

Happiness can be measured with cats.
Наверное, в любом городе есть такое гетто, сильно отдалённые от центра районы, где ещё сохранился дух 90х, и куда лучше без нужды не соваться.
В Екатеринбурге такими районами ошибочно считаются Химмаш и Уралмаш. На самом деле, дух 90х прошёл там ещё в 90е, и сейчас там ок. Уралмаш - и вовсе единственный район города, от куда реально удобно уезжать на метро. Три станции, как никак.

Но есть в Екб районы типа Компрессорного, или вот "Кубы". За последние пару месяцев довелось побывать и там, и там. И вот старенькие 5-этажки, частная застройка и недобрые взгляды пацанов в трико какбы не говорят "добро пожаловать".
А "Куба" по большому счёту не такой уж и удалённый район.

"Кубой" у нас называют Конный полуостров, место расположения бывшей электростанции и жилого массива ранней советской застройки.
Попасть на "Кубу" можно проехав из Центра через район "ВИЗ". На самом деле, с ВИЗа едва ли не шаговая доступность. Ни в какое сравнение с тем же Компрессорным, Химмашем или новым районом Академическим.
Зато какой колорит.

Так получилось, что предприимчивые люди построили на берегу Верх-Исетского пруда клуб для пляжного отдыха под названием "Сuba Beach Club".
По факту - это оазис "пати хард" среди обветшалых промышленных сооружений. Очень контрастно. = )

В городском пруду желающих купаться немного, точнее почти нет. Разве что какие-то местные дети, которым похуй.
Поэтому у клуба есть бассейн, вокруг которого сосредоточено 100500 лежаков, и табличка "купание запрещено" в том месте, где можно зайти в пруд.
На самом деле "купание запрещено" почти во всех водоемах вблизи Екб, но когда речь идёт о городском пруде, там нужно вешать табличку "Купание вообще запрещено. Совсем. Реально. По-братски, не купайтесь".

Пляж у пруда выглядит очень прилично.

Поэтому, не совсем понятна ценность размещения комплекса с бассейном на берегу некупабельного водоема.
Впрочем, ладно. Для антуража, видимо.

Вход в Куба Бич Клаб стоит 500 руб/чел. В эти деньги входит аренда лежака с матрасиком.
На территории есть ресторан, бар, и кальян-бар.
Ещё там есть большая детская площадка и волейбольная площадка. Но там никого не было, не знаю, каков принцип работы.
Цены в ресторане/баре, вопреки ожиданиям, не взвинченные, а вполне такие обычные ресторанные. Коктейльчик можно хряпнуть за 300 рублей.
Есть одно НО. Всё - из пластиковой посуды.
Где-то они вроде рекламировали "европейский уровень сервиса". Нет.
Даже в Азии (Вьетнам) в заведениях на пляже приносят еду/напитки в нормальной посуде, а не в пластиковой одноразовой хуйне.
Это не то, чтобы сильно минус, простой знайте.

Конечно, свою еду приносить нельзя. Досматривают сумки.
Кстати, досмотр сумок меня не радует даже сильнее, чем одноразовая посуда.
Не знаю, если ещё раз туда поедем, думаю в хиджаб нарядиться и приговаривать алах-акбар. Ненуахуле. Относятся к гостям, как к потенциально опасным элементам? Надо соответствовать ожиданиям.

По пляжу ходить только в ботинках!

На фотках бассейн кажется большим. На самом деле, нет.
Лежаков много, народу много, и в бассейне прям тесно. И это в будни.
Бассейн глубиной примерно 1.6м. Пахнет хлоркой, но, по-моему, это совсем не минус, учитывая размер бассейна и количество бултыхающихся.

Люди, почему вы не на работе? = )

И хотя я бы оценила место на 3.5/5, мы там долго и хорошо позависали. Солнце сегодня было особенно беспощадно, жарило +35 в тени, а вода в бассейне очень освежающая.
Поиграли в настолки на двоих, Пачворк и Корову 006, покушали кой-чего и даже попили.
Я попила Лонг Айленд. Очень щедрый Лонг Айленд. Я даже хотела попросить разбавить немного колой ^_^
Поели люля из курицы и овощи-гриль. Вкусно.
+2

PS
Кстати, вы вероятно могли заметить, что на фотках с мероприятий Кубы и подобных заведений сплошь красивые молодые люди. Куда деваются старые и страшные, спросите вы? Они деваются мимо объектива! Есть специально обученный мальчик с фотоаппаратом, размерам которого позавидовал бы даже... да кто угодно, и этот мальчик выискивает среди отдыхающих красивых фитоняшек и предлагает щёлкнуть из фоторужья = )))
Норм работа, ИМХО.

Традиционная пляжная... ну вы поняли = )


@темы: Игры, Позитив, Развлечения, Фото, Я

Happiness can be measured with cats.
Досмотрела первый сезон Animal Kingdom.
Это - супермегакруто!


@темы: TV Show

Happiness can be measured with cats.
На днях залпом посмотрели новый сериал от Нетфликс "Stranger Things".
Начинается он, как очередная часть серии игр Resident Evil. Секретная лаборатория, тревожная сирена, сотрудник в белом халате убегает от незримой НЁХ.
Но не всё так просто. Речь в сериале не столько о НЁХ, сколько...
А впрочем, давайте я попробую обойтись без спойлеров.


"Странные вещи" - это триллер с элементами драмы, хоррора и сайфай.
Сериал доставляет с первых же минут. Нам показывают группу мальчишек, которые рубятся в D&D, однако, их эпичный бой с Демогоргоном прерван матерью одного из парней, которая велит всем закругляться.
Ох уж эти мамаши! Не дают монстра нормально завалить.

Ребята разъезжаются по домам, но один из героев, Уилл Байерс, по дороге встречает НЁХ, свою, так сказать, версию Демогоргона.
Встречает и пропадает.
Мать Уилла, в прекрасном исполнении Вайноны Райдер, на следующий день начинает бить тревогу. Полиция начинает вялые поиски мальчика. В это же время друзья Уилла не намерены просто сидеть, сложа руки.


Большая часть героев сериала - дети. И они не то, что не бесят, напротив. Они восхищают своей нерушимой дружбой, храбростью, силой воли и смекалкой.
Очень крутые парнишки получились.
Дети постарше, почему-то, тупят побольше. Но в конечном итоге, в решающий момент, показывают себя с лучшей стороны.

В сериале целая куча драматичных, эмоциональных и даже эпичных моментов. Прекрасный саундтрек, крутая атмосфера маленького городка Америки 80х, игра актёров на высшем уровне, сценарий писали гении.


В общем, если вы ещё не смотрели "Stranger Things", не пропустите.
Это - шедевр.

@темы: TV Show

Happiness can be measured with cats.
Как я уже говорила, уровень сложности "easy" в Resident Evil: Revelations 2 - это прям easy, это - лёгкая прогулка, в которой вы постоянно будете пытаться упихнуть все имеющиеся ништяки в рюкзачок, а иной раз и пропускать добро, ибо уже некуда класть.

В первом Ревелейшнс финальный босс меня заебал, я его била раза 3, и каждый раз он гандошил меня буквально на финише.
А тут... В общем, Алекс ударила меня, кажется, один раз.
У меня было столько патронов от всего, что у неё просто не было шансов.

И тут я начала играть дополнительный эпизод "The Struggle", который рассказывает о выживании Мойры на острове в те полгода, пока Барри туда плыл (?), или пока вылавливали Клэр (?)... В общем, полгода с суровым русским дедом.


Уровней сложности эпизод предлагал два: легко и выживание. Я решила, что выживание - всё-таки не моё, и выбрала "легко".
Так вот, скажу я вам, это нихуя не легко!
Такое чувство, что игра меня жестко потроллила, и на самом деле уровень сложности в этом эпизоде только один - выживание.
Он сочетает в себе самое бесячее, что только может быть в RE. Беготня на время и отстрел прорвы врагов без необходимой огневой мощи.
На самом деле я люблю отстреливать врагов, но здесь это возведено в ранг "продержаться".
Т.е. на тебя валит толпа, количество попыток пройти уровень (на самом деле, весь эпизод) ограничено. И ебись, как хочешь.
Не убежать, не спрятаться, и патронов побольше никто не даст.

А ещё там есть охота.
Т.е. приходится убивать кроликов, крыс и змей, чтоб их жрать. Ладно хоть, не собак.
Но в любом случае, я не хочу убивать кроликов. Я хочу убивать врагов, и не в количество 100500 штук на одного.

В траве - убитый кролик. На прохождение уровня осталось - 11 минут.

Какой-то ебаный эпизод.
Хотя дед прикольный. Да и Мойра доставляет.

@темы: Игры

19:50 

Доступ к записи ограничен

Happiness can be measured with cats.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Happiness can be measured with cats.
Иду я сегодня по делам, смотрю - обувной.
А не ранее, как вчера у меня порвалась одна из двух пар босоножек. Ну, думаю, зайду.
Присмотрела парочку, взяла померить.
Подбегает продавщица, мол, мерить только в последниках.
Ну логично.
Спрашиваю, где их взять?
- У нас по 10 рублей продаются.

Вот, блять, есть в этом что-то принципиально неправильное.
Я пришла примерить обувь, которая мне с большой вероятностью не подойдёт, а они втюхивают мне ебучие подследники.
В Робеке дают подследники, к слову. На померить.
Юзаешь и выкидываешь в "грязную" кучу.
А Юничел вот продаёт.
Ну и хуй с ними, ушла, и больше не приду.

@темы: Mindfuck

Happiness can be measured with cats.
Вот уже года 3-4 я активно размалёвываю ногти лаками.
Использую всё это время обычные лаки, UV-гели иррационально отвергаю.
А тут чего-то меня переклинило, и у меня бомбануло.
Хочу делать гелевый маникюр прям щас!

И тут захожу сегодня в девочковый магазин. А там UV-лампы со скидосом продают. Обычные 36W Kukla за касарь рублей. Может в Китае и есть подешевле, но это надо ждаааать! А мне то присралось прям щас.
В общем, взяла!
Прихватила ещё недорогое средство для снятия дисперсионного слоя, новая для меня вещь. И парочку недорогих гель-лаков отечественного производства.

Один из взятых мною лаков оказался 3:1, т.е. типа база+цвет+топ. В общем, праймер, базу и топ я буду, наверное, брать в тырнете. А этот взяла, чтобы пока жду унять хотелку.
А ещё оказывается, у однофазных гелей нет липкого слоя.

В общем, хвастаюсь.
+2


Результат. И вот непонятка. Почему-то при сушке лак так и норовит сползти с краёв.

@темы: Nailed it!, Позитив, Увлечения, Фото

Happiness can be measured with cats.
Вчера вновь ездили купаться.
Градусов было чё-то 33-34, в общем, бултыхаться в воде - просто идеальное времяпрепровождение для такой погоды.
Народу было побольше, видимо, пипл посбегал с работы, чтобы погреть тушки, пока погода позволяет. Ибо сегодня, конечно, тоже тепло, но уже не так жарко, плюс дожди.


Народ оттягивается.


Традиционная себяшка.

Зато сегодня я - полнейшая недвижимость. Энергия на нуле, всё лениво и хочется спать.

@темы: Instagram, Позитив, Развлечения, Фото, Я

Happiness can be measured with cats.
Раз уж август решил, что он ничем не хуже июля в плане погоды, и вот уже неделю солнце греет город до +30 градусов, мы решили сгонять, искупаться.


Хотите увидеть немного уральского лета?

Ездили в кемпинг "Европа-Азия". Там всё крайне цивильно и круто. Но и не бесплатно. Въезд на парковку 500 руб. с машины. Вход пешком - 200 руб с человека. Зато там есть пирс!


Вид с пирса на ресторанчик. Справа лежаки. Много лежаков.

А за пирсом глубоко-глубоко. Прыгать можно хоть супербомбочкой, до дна не достанешь.
Я напрыгалась, наплавалась. Вода очень клёвая, не сказать, что прям тёплая, но приемлемой температуры. Конечно, не очень чистая. Из-за пирса, скорей всего, имеет запах железа.


Вдалеке детская зона, что забавно, ибо в том углу почти постоянно тень = )

Ну и пляжная себячка, традиционно.


@темы: Позитив, Развлечения, Фото, Я

Happiness can be measured with cats.
Едва закончив играть в первый Ревелейшнс, я практически сразу взялась за вторую часть.



Первое, что ударило в глаза, это внешность Клэр, точнее её лицо, точнее её нос.
Зачем они сделали Клэр такой некрасивой? = (
Зато Мойра - прикольная дерзкая девчонка. "Fuck you fucking fuck!" Ну или как-то так.


"Красавица" Клэр.

Сюжет начал крутиться с самых первых кадров, и мне он кажется гораздо более увлекательным, чем то, что показали в первом Ревелейшнс.

Уже привычно, я начала играть на уровне сложности easy, чтобы не подвергаться анальной каре и не испытывать желание уебать геймпад в стену.
В первой части я тоже играла на лёгком, и должна сказать, было вполне ок. Не сложно, но и не скучно от чрезмерной простоты.
Но в этой игре меня не покидает ощущение, что уж слишком всё просто. Патронов, травы и прочего барахла столько, что уже складывать некуда, мини-босс Педро отчалил, даже не успев хотя бы чуть-чуть подзаебать, у Мойры есть фонарик, который просто алтимейт, а ещё это фишка с уклонами... В первой части тоже можно было уворачиваться от атак, но там было сложнее, нужно нажать чётко во время атаки, и легче лёгкого упустить момент и огрести. А тут... уворачиваясь, герой отпрыгивает на добрый метр, помогает вообще от всех. От того же Педро, который беснуется с дрелью, от мужыка с файерболлам, и от простых чмошных врагов. Отпрыгнул на метр и красавчик.
Ну а фонарик Мойры... должна признать, что бегать именно за неё гораздо круче, чем за Клэр. Она светит в лицо врагам, те начинают тупить, она подбегает и ухуяривает их монтировкой. А Клэр со своими пушками, винтовками и ружьями просто курит в сторонке. Даже стрёмно как-то. А ещё она ищет спрятанные предметы.


Мойра со своим алтимейт фонариком прячется за Клэр... зачем-то.

Конечно, играя за Барри и Наталью фонарика нет, и там в любом случае приходится пострелять. Но боеприпасов и у Барри уже жопой жуй.
Доставляют невидимый монстры, на которых указывает Наталья и кричит, типа, "левее-правее, вот, стреляй, оно приближается".


Не знаю, как на других уровнях сложности, на easy эти твари умирают от двух попаданий из пистолета.

Так же в этой игре очень сильно доставляет взаимодействие между напарниками. В первой части напарник по сути был вашей тенью, бессмертной, с неограниченным запасом патронов, и вообще просто для того, чтоб было не скучно.
А здесь постоянно нужно мутить всякие фишки, переключаясь между героям.
И я пока не поняла, могут ли враги убить напарника. По идее, вроде могут, он не бессмертный. Но у меня ещё ни разу даже близко не пытались. Хотя, бывало, окружали напарника и даже атаковали.

В общем, я сейчас на третьем эпизоде. Скоро буду бить Нила.

@темы: Игры

Happiness can be measured with cats.
Ok it's official.
Они сняли целый сезон на основе первого выпуска (20+ страниц) комикса.
Вот это сила! Вот это я понимаю, тянуть резину!

Финал сериала.


Четвертая страница первого выпуска комикса.


Эннвилль уничтожен, наша троица собирается на поиски бога, а за ними идёт Сейнт оф Киллерс. И говорите потом, что не по канону = ))

@темы: TV Show, Буквожуй с картинками, Увлечения

Happiness can be measured with cats.
Первая часть:
+Список комиксов
Вторая часть:
+Список комиксов

90. Ключи Локков. Книга 1. Добро пожаловать в Лавкрафт
Прочитано: 04-05.08.2016
Ещё один графический роман от автора Джо Хилла, сына Стивена Кинга. Хотя, учитывая, заслуги Хилла на комиксовом поприще можно смело убирать приписку "сын Кинга", ибо он, и без упоминания известного родителя, ого-го, какой молодец.
"Ключи Локков" - это мистическая история, в центре которой оказывается семейство Локков. После убийства главы семьи, мать и трое детей переезжают к брату убитого в город Лавкрафт, в большой старый дом, носящий название "Дом ключей".
Двери и ключи в этом доме обладают мистическим свойством, например, пройдя через одни, можно в момент умереть и в виде призрака покинуть тело. Об интересных свойствах дома быстро узнаёт младший сын Локков. Как обладатель самого длинного шила в жопе, он тут же начинает шарашиться, где не поподя, в том числе и там, куда ходить запрещено. Так, пробравшись в дом со старым колодцем, Боди, так зовут пацана, знакомится там с некой девицей, которая в этом колодце живёт. Она уверяет, что не причинит Боди вреда, но мы то знаем, что в колодцах не может жить нихера хорошего.
Так же становится очевидным, что зверское убийство отца Локков, вовсе не бессмысленный акт насилия, и это событие непосредственно связано с обитательницей колодца.
Благодаря рисунку данный комикс можно ошибочно принять за детскую сказку, где ничто не предвещает. Трава зеленая, мрачный антураж практически не мелькает, герои все щекастые, немного мультяшные, и среди всей этой светлой картинки внезапно угандошивают парня топором по башке, или отсасывают дальнобойщику за проезд.
Так что "Ключи Локков" - книга, кажущаяся с одной стороны мистической сказкой, по факту оказывается вполне серьёзной и не по-детски жестокой историей. В какой-то момент мне даже показалось, что датчик безнаказанности злодеев вот-вот взорвётся от зашкаливающего максимума, и что мудака Сэма пора бы нахлабучить.
Оценка: 4.5/5

89. Дорожная ярость
Прочитано: 31.07.2016
Дорожная ярость - это две самостоятельные истории о том, как по американским хайвеям мчится смерть о восьми колёсах, и не дай бог вам с ней повстречаться.
Первый сюжет, написанный Кингом в соавторстве с его сыном Джо Хиллом, носит название "Скорость" и повествует о банде байкеров, которые, после неудачной дележки бабла спешат покинуть место преступления.
Не очень хорошие парни, да? И всё же есть среди них и полные отморозки, а есть и более-менее адекватные, которым вся эта ситуация не по нутру. Остановившись на заправке, герои обсуждают дальнейший план действий, когда один из них замечает проезжающий мимо большой грузовик. Конечно, герой не придаёт этому значения, эка невидаль, грузовик на трассе! Но когда вскоре он видит тот же грузовик вновь, начинает немного нервничать. И надо сказать, совершенно не зря, ведь при следующей встрече на трассе, грузовик начинает преследовать байкеров, сбрасывать с дороги, перемалывая под своими колёсами, как сами мотоциклы, так и их водителей.
Вполне годный дорожный экшн, с крутым рисунком и неожиданным твистом в конце.
Вторая история гораздо больше подходит под жанр "хоррор", ибо вместо мудаков-байкеров, главный герой - обычный человек, который ровным счётом ничего плохого не сделал, но попал в ситуацию, которую, кроме как, страшной, назвать трудно. Она будоражит сознание и вызывает эмоции самого разного свойства.
Если верить предисловию, работами именно этого автора вдохновлялись Кинг и Хилл, когда писали свою "Скорость". Кстати, рассказ называется "Дуэль".
Итак, главный герой, уже немолодой мужчина, едет в другой город по делам. Поездка, которую он за последние 26 лет проделывал сотни раз. В какой-то момент на пути у него оказывается здоровенный старый грузовик, от которого несёт выхлопом, будто он едет на дровах. Конечно, герой обгоняет грузовик, и не заморачиваясь, едет дальше. Внезапно в зеркале заднего вида, он обнаруживает своего старого ржавого знакомого, который, похоже, недоволен, что его обогнали. Грузовик, хищно ревя мотором, обгоняет героя, и встаёт аккурат перед ним. Герой недоумевает, и, конечно, его эмоции пока что находятся в спектре раздражения и непонимания происходящего, но ничего, ещё немного, и герой ощутит неподдельный первобытный ужас.
Как я уже сказала, вторая история понравилась мне гораздо больше, там нет пушечного мяса, в виде мудацкой части команды байкеров, которых нежалко пустить на фарш, в нём нет никаких предысторий, есть только дорога, жертва и охотник. И это очень-очень круто.
Рисунок во втором рассказе тоже на высоте.
Оценка: 5/5

88. Темная башня. Часть 5. Битва на Иерихонском холме
Прочитано: 29-30.07.2016
Завершающая книга первой арки повествуют, как ни печально, об окончательном падении стрелков.
С проигранной битвы за Гилеад прошло 9 лет, всё это время выжившие стрелки пытались найти Темную башню, оплот мироздания, один из лучей которой проходил как раз через Гилеад, и после его падения, был разрушен. Сюжет пятой книги прольёт немного света на значение Башни и устройство Срединного мира.
Даже, будучи лишенными дома, стрелкам удалось одержать некоторое количество побед над силами Фарсона. Чтобы наверняка одолеть альянс, Мартен и Фарсон похищают семью одного из близких друзей и соратников Роланда, заставляя его шпионить и докладывать о планах стрелков.
Если бы не этот шпион, который так и не спас в итоге свою семью, возможно у стрелков были бы шансы одолеть Благодетеля. Но увы, в битве на Иерихонском холме Роланд потерял всех своих друзей, и сам лишь неведомым чудом не отправился на встречу со своим отцом.
Пятая книга понравилась мне чуть меньше предыдущих. Дело в том, что я очень не люблю приём "прошло N времени", сразу появляется ощущение, будто опоздал на начало фильма в кино. А в этой книге данный прием используется непростительное количество раз, из-за чего теряется ощущение целостности повествования.
Большую часть сюжета пятой книги мы узнаём со слов рассказчика, который, кажется, забыл, что - это графический роман, а не просто книга, и неплохо бы уступить место героям и их действиям, а не пересказывать все события голым текстом.
Оценка: 4.5/5

87. Дэдпул. Том 1. Секретное вторжение
Прочитано: 29.07.2016
Все выходящие на русском комиксы о Дэдпуле я решительно пропускала мимо себя. Ибо хайп вокруг фильма отбил всё желание читать про этого на самом деле вполне интересного героя.
К тому же, меня одолели сомнения, что в комиксах будет всё так же смешно, как показали в фильме.
Но в общем, я решила обратить свой взор на новинку от "Комильфо". Полистала немного картинок, и решила, что чтиво предстоит вполне годное, ну и купила.
Что могу сказать, чтиво и впрямь очень годное. Не знаю, как это обычно бывает у Дэдпула, но здесь он постоянно разговаривает сам с собой, стебёт собеседников и всячески кривляется, чтобы делать читателю смешно.
Получается? Ну... на троечку. Юмор не искромётный, в этом я была права. Смешно как в фильме, не будет. И тем не менее, даже если происходящее на страницах комикса не вызывает гомерического хохота, то на улыбку вас точно разведёт, на маленькую, воображаемую.
В общем, не смотря на то, что хохотать в голос - это не про данный комикс, читать про Дэдпула с его упоротым юмором мне понравилось. Оно читается легко, непринуждённо, действие абсолютно лишено привычного супергеройского пафоса, ведь любой мало-мальски пафосный момент Дэдпул щедро сдобрит своей болтовнёй, загубит момент, а впрочем, и хорошо. Ибо праведные супергеройские речи уже надоели.
Особенно хочу отметить рисунок. Он яркий, сочный, в конце концов, именно за него я зацепилась глазом изначально.
Оценка: 4.5/5

Прочитано ранее


@темы: Vertigo, Marvel Comics, Image Comics, Буквожуй с картинками

Happiness can be measured with cats.
Если вы помните, пару месяцев назад я изъявляла желание пострелять в зомбарей из дробовика, и, как следствие, жаловалась на отсутствие новостей о седьмой части серии игр Resident Evil. Это было ещё до того, как мой любимый сюрвайвл экшн показали в виде хоррора от первого лица.

Я имела некоторое представление о том, что помимо номерных Resident Evil существует ещё целая гора всяких Хроник, Аутбрейков, Ревелейшнс и прочих возможностей пострелять в зомбей от лица Криса, Леона, Джилл и других.
Хотя я была уверена, что это всё фигня и не стоит внимания. Почему уверена? Думаю ответ кроется в известной поговорке "не видел, но осуждаю", а возможно, я где-то читала не очень хвалебные отзывы.

Но благодаря щедрости  Angie-AL у меня появилась возможность лично оценить две игры промежуточных Резидентов под названием Revelations, части первая и вторая.
И если вторая ещё ждёт своего часа, то с первой я на днях расправилась, и имею кое-что по этому поводу сказать.



В центре сюжета оказываются две группы агентов, Джилл Валентайн и некто Паркер Лучиани, Крис Редфилд и сучка Джессика Шерават. Обе группы всю игру ищут друг друга, чтобы найти под самый финал и канонiчно объединиться в пару Крис и Джилл, отправив итальянца с девицей в бикини куда подальше.


Что касается самого сюжета, на мой взгляд, он изрядно путанный. Я - не из тех, кто проматывает сюжетные ролики или принципиально не читает найденные по ходу игры дневники, журналы и заметки, но мне таки пришлось идти в интернеты, чтобы разобраться, что за херня у них там творится. Если вкратце, из под контроля вышел очередной вирус, превращающий всё живое в НЁХ. И пока BSAA разбирается, кто виноват и что делать, Джилл и Паркер исследуют корабль под названием Королева Зенобия, где по последним данным пропал Крис.


Антураж - привычный резидентовский, кругом следы пиздеца, кровища, трупы, записки из серии "мы все умрём" и кто-то вечно шоркается за углом, нагнетая атмосферу.
Хотя РЕ - не такая игра, которая уж очень старается вас напугать. Пожалуй, единственный страшный момент - это остаться без патронов и отбиваться от НЁХ с помощью ножичка и такой-то матери.

Побегав немного с пистолетом, игра предложит практически сразу несколько штурмовых винтовок, дробовиков, снайперскую винтовку, а если в одном из эпизодов пойти сильно не туда, прорвавшись сквозь толпу врагов, и скорей всего похерив 90% своих боезапасов, вы так же найдете магнум-револьвер Питон, заботливо переведенный российскими надмозгами как "Пифон".


Одновременно можно носить до трёх видов оружия, и по пятёре каждого из трёх видов гранат и волшебной травы. По карте расставлены специальные оружейные ящики, куда можно ныкать своё добро, применять улучшайзеры и менять текущий набор оружия.
В какой-то момент, просрав все свои пульки на пути к Питону, я скинула в ящик пустые винтовки и пистолеты, вооружившись, собственно, Питоном, ещё одним магнумом L.Hawk. Крайне смертоносно, но очень жалко тратить столь ценную аммуницию на рядовых эпилептических НЁХ, которые пошатываются то там, то тут по ходу игры.

Поскольку играть от эпизода к эпизоду приходится за разных персонажей, проникнуться, как следует, духом собирательства и манчкинимзма мне не удалось. Начав собирать оружие за Джилл, в следующем эпизоде вы получаете в распоряжении Криса с уже другим набором оружия, а позже - парочку веселых парней из BSAA, щедро укомплектованных самыми разными пушками. А ведь есть ещё флэшбэки, и Паркер в режиме "Kill 'em all" отстреливающийся от хантеров, где патроны разбросаны по локации, точно грибы после дождя.


Боссами RE: Revelations не балует. По большому счёту все боссы сосредоточены в конце, это - гигантское морское НЁХ, которое нужно поливать градом пуль из стационарных пулемётов, и собственно, Норман, который выбесил даже на easy.
По ходу игры приходится биться с НЁХ разной степени силы и живучести. Пожалуй, промежуточным боссом можно так же назвать мужыка "May Day May Day, this is Queen Zenobia...". Хотя бить его мне даже понравилось. В отличии от ебучего Нормана.


Так или иначе, несмотря на достаточно вторичный сюжет, и тот факт, что сучка-Джессика не отправилась на корм рыбам, игра доставила мне именно того, чего так хотелось. Так что на днях возьмусь на второй Ревелейшнс. Буду исследовать пустынные локации со следами применения биологического оружия, собирать травку, оружие и патроны и стрелять по зомбям. Агрр!

@темы: Игры

Happiness can be measured with cats.
"Отряд..." получился очень стильным кинцом, явно сделавшим упор на визуальную составляющую.
Интересно то, что музыка, которую мы слышали в трейлерах, мы так же будем слушать и в самом фильме, и даже порой с теми же кадрами под неё.

Даже не знаю, что мне понравилось больше, как Джун превращается в Чаровницу (Чародейку, почему-то вдруг в нашем дубляже), как Дэдшот выпиливает врагов, стоя на крыше автомобиля, или как Джокер вытаскивает Харли из чана с химикатами, или как Катана разговаривает со своим мечом, или... да вообще фильме просто запредельно много чего крутого.

По-моему, это - успех.


@темы: DC Comics, Кино

Happiness can be measured with cats.
Уже второй день подряд к вечеру становлюсь овощем.
Вот прям сесть на диван, растечься кляксой и нихера не делать.
Что за чертовщина?! Бесит аж! Но энергия просто на нуле.
И нет, я не устаю, и ничего такого особенного не делаю.
Старость, чтоли, подкрадывается?

@темы: Mindfuck, Я

Happiness can be measured with cats.
Знаете, есть такие "спортивные" костюмы, типа, бархатные.
"Спортивные" в кавычках, потому что ни разу не видела, чтобы в этом кто-то действительно занимался спортом. Обычно в них ходят, типа, погулять, в магазин, а то и просто по улице, будто это ок. И цветов они обычно самых что ни на есть пижамных.
И знаете, что, эти костюмы не идут вообще никому. Ни худым, ни толстым, ни даже супер красивым и атлетичным. Это как ковер на заднем плане на фотографии.
Зачем люди в этом ходят? Неужели не понимают, что это - пиздец?! 0_о

@темы: Выносите!, Мысли вслух, Mindfuck

Happiness can be measured with cats.
На днях я зафоткала свою скромную коллекцию книжек с картинками.
Спешу поделиться.

Полка №1. Ещё непрочитанное.


+3

@темы: DC Comics, Marvel Comics, Instagram, Буквожуй с картинками, Увлечения, Фото