Happiness can be measured with cats.
Первый день весны отметился кратковременным снегопадом.
Я не удивляюсь. Ещё ведь даже не май.

Я очень сильно не люблю весну. На мой взгляд, это худшее время года. По крайней мере на Урале.
Сперва тает снег и всё говно, что в нём скрывалось, начинает плыть. По улицам невозможно ходить, не перемазавшись, аки свинья. Затем, когда всё высыхает, а деревья ещё не успевают отрастить листья, на улице становится дико пыльно. Из-за летающей в воздухе сухой грязи буквально невозможно дышать.
Вышел на улицу, тут же покрылся слоем пылегрязи. Вот зачем нам нужны волосы в носу! А на глаза, видимо, гоглы надевать надо, а на рот - маску. Есть шанс стать немножко похожим на персонажа стимпанка, зато к уральской весне готов, как никто!

Продолжаю играть в Resident Evil 2 Remake.
You didn't see it coming, did you? = )))
Прохожу второй ран за Леона. Такая халтура, если честно. После первого побега из участка второе прохождение превращается в основное прохождение. Всё то же самое. Единственное, коды к замкам другие. И ещё, возможно мне показалось, твари в канализации стали живучей.

Я, как знающий человек, убивавший этих мутантов с одной гранаты и одного выстрела из шотгана, захожу в их логово, буквально открывая дверь с ноги. У Леона и пистолет подходящий по характеру имеется. Второй, не Матильда, который он по-сутенерски держит.
Захожу, и такая, э слышь, сюда иди. Кидаю, стреляю, а оно не умирает, плюётся в меня паразитами, и пытается дать леща.
В общем, твари в канализации на пути к шахматным фигуркам Короля и Королевы меня просто одолели. Я не ожидала такой живучести, в итоге истратила на них почти все патроны, и получила статус poisoned в подарок. >_<

А ещё я тот лох, который только вчера заметил, что патроны для пистолета у Леона разные. :eyebrow: Они все в красных коробках, и я, расстреляв магазин Матильды, тут же скинула её в ящик, и от того даже не задумалась, что второй, "сутенерский", пистолет стреляет чем-то другим.
Скрафтила из пороха пистолетные патроны, пытаюсь перезарядить, а они не вставляются. Какого лешего, думаю я. Разные, оказывается.

Во втором ране мне повторно включили Тиранта в том же месте, где он появлялся при первом забеге. Я то думала, что по возвращению в участок, он всё ещё где-то бродит, стреляла врагов и прислушивалась, не топает ли.
А оно вон как. Тирант ресетнулся.

Т.е. по сути я второй раз прохожу ту же самую сюжетку с минимальными отличиями. = ) Есть даже мысль, что надо было не парить мозг, а проходить второй ран за Клэр сразу после завершения основной кампании Леона. Раз уж они настолько похожи. И таким образом, игра была бы максимально пройдена.
Кое-что я бы упустила, но взяла бы от игры оптимальное количество сюжета и фана.
С другой стороны, хорошая игра, чего бы не побегать лишний раз = )

Капком, сделайте, что ли, ремейк третьей части. Я уже готова бегать от Немезиса. = )
In case someone's reading it. Capcom, would you please remake Resident Evil 3 as you did with Resident Evil 2. The game totally rocks.
I've had a lot of fun (and other emotions) running from Tyrent and I'm so ready to do the same with Nemesis. = )



@темы: Игры, Мысли вслух, Разное, Увлечения, Я

Happiness can be measured with cats.
Брэдли Купер и Леди Гага за пару мину оскаровского выступления показали больше химии, чем за весь фильм. ЛОЛ )))


Спизжено с Тумблера.

@темы: Кино

Happiness can be measured with cats.
Итак, обе основные кампании пройдены. Все стадии Биркина многократно побеждены, Тирант изничтожен с особой жестокостью (потому что не надо топать, блеать!), самое время пройти какой-нибудь из Second Run'ов.

По уму, "Второе прохождение" - это то, чем другой герой занимался, пока вы проходили основную сюжетку за выбранного персонажа. По факту же получается немного не так.

Я выбрала Леона, потому что не уверена, что буду проходить 2nd Run за обоих. История начинается с того момента, когда в здание участка врезается вертушка, а Клэр и Леон встречаются по разные стороны забора. Ни у кого из героев нет ключа от разделяющей их калитки, а лазить через забор жизнь не научила, поэтому основной герой бежит дальше исследоваться участок, а второстепенный - ищет обходные пути, но буквально спустя минуту тоже оказывается в участке, отыскав ключ в каморке у кладбища.

Второй забег показывает укороченную версию вступления, и предлагает укороченную версию прохождения участка. О том, что где-то там бегает Клэр свидетельствует куча убитых насмерть зомби, а ещё можно найти её записку.
Многие двери уже открыты, из главного холла кто-то спиздил печатную машинку, ту, что стояла напротив центрального входа, за одно и волшебный сундучок умыкнул.

Игра незамедлительно вываливает всё, что при первом прохождении нужно было открывать, находить, собирать. А тут прям всё добро по пути, вот те рукоять, вот те детонатор, батарейку к нему не забудь, и вот ещё шкатулку прихвати, где взять к ней камень, сам знаешь.
Катастрофически не хватает места в инвентаре, я ощутила себя сраной белкой из Айс Эйджа, которая таскает в нычку ништяки.
Собрал хабар, сбегал, вывалил в хранилище, следующая ходка. По дороге не забывать отстреливать зомбей, и мочить ликеров, ну или проходить мимо них, затаив дыхание и не пукая. Мой вариант - валить засранцев нахрен.

В районе офиса S.T.A.R.S. дежурит Тирант. Игра с самого начала намекает, что долго этого парня ждать не придётся. Вполне вероятно, он меняет место своей стратегической засады в зависимости от того, какой из ключевых предметов вы возьмёте последним. Я взяла батарейку к детонатору и услышала знакомый топот. И нет, это были не соседи сверху.

Отрадно то, что долго бегать от него не придётся, я успела всё собрать, везде залезть до того, как большой серый парень взял след. Останется лишь взорвать С4, вытащить из статуи медальон и сбежать из участка в подполье.

К слову, комбинации к статуям разные, и подсказки к ним тоже изменены. Это хорошо, не схалтурили.

Сейчас я отмахалась от первой стадии Биркина. Впереди подвальные помещения, столь нелюбимая мной канализация, и лаборатория.
В канализации я упорно не ориентируюсь, хожу по приборам, хотя была там уже дважды.
Зато в лабе всё четко. Сразу понятно, где был, где не был, и куда идти. Люблю лабу, несмотря на [почти]бессмертные кусты.



@темы: Игры

Happiness can be measured with cats.
Основная кампания за Клэр пройдена!
Оба прохождения в целом похожи, но различия всё же существенны.
Как я уже говорила в предыдущем посте, помимо общих локаций, которых, разумеется, большинство, есть так же те, в которые может попасть только конкретный персонаж. Это делает повторное прохождение не менее интересным. К тому же в некоторых знакомых локациях события тоже развиваются иначе.

Помимо географических отличий, Клэр использует совершенно другое оружие. У неё револьвер, пистолет с лазерным прицелом, автомат, гранатомёт с двумя видами зарядов и какая-то вундервафля/электрошокер.
У Леона были пистолет, дробовик, магнум и огнемёт. Ещё к пистолету можно было присобачить какую-то хреновину, чтобы сделать из него автомат, но я не стала. Вапще я не большой любитель автоматов, тем более если они использует пистолетные патроны, расстреливая ценную амуницию очередями.
Хотя я не проверяла, если честно, как оно работает.

Особенно мне понравилось у Клэр, что ходячие кусты можно сжигать воспламеняющимися зарядами для гранатомёта. За Леона я их тоже поджигала, но почему-то ниразу они не сгорали на смерть.

Битвы с боссами не отличаются, разве что финальный рывок у Клэр проходит без Супер Тиранта. Потому что Тирант ещё в середине сюжета повстречался с Биркиным, и пошёл на повышение, если вы понимаете, о чём я. = )) А потому что нехуй обижать хозяйскую дочку.

Ну и традиционно я поторопилась выкладывать все аптечки перед финальным побегом. Ничему жизнь не учит. А чо, босс же побеждён, осталось только сбежать из лабы. Хотя после нахождения в каморке минигана, тень сомнения всё же промелькнула. :angel2:



@темы: Игры

23:11

Happiness can be measured with cats.
Вновь начал дёргаться глаз. Я как-то не обратила внимание, что он переставал. А неплохо так переставал, недели на полторы.
До того каждый день дёргался.
Акция. Справь 33й день рождения, получи нервный тик в подарок.

@темы: Mindfuck, Я

Happiness can be measured with cats.
Всё, что нужно знать об Assisted Mode в Resident Evil 2 Remake.
В одном слоте инвентаря помещается максимум 60 патронов.

При перепрохождении основной кампании за Клэр, вносивший ранее столь сильную смуту Тирант, вообще перестал парить.
Не мудрено, после вынужденного нахождения с ним на платформе метр на метр с хуем в финале кампании Леона, тот факт, что он ходит за тобой где-то по дому, вообще видится несущественной ерундой. Пусть ходит.

А раньше то прям пугал, не знала, куда от него спрятаться. )
Спойлер: никуда. Он идёт по следу, видимо, по запаху выпавших из героя кирпичей.

Мне нравится, что игра предусмотрела расхождения в сюжетах у Клэр и Леона, и есть отдельные локации, уникальные для каждого из персонажей. Полностью идентичные кампании проходить было бы скучно.



@темы: Игры

17:28

Road Trip

Happiness can be measured with cats.
В пятницу мы прикольно сгоняли в закрытый город Новоуральск, который ещё в прошлый визит заинтересовал меня своим настроением. Сказать, что время там остановилось, было бы не совсем верно, там тоже есть все эти сетевые магазины, типа Магнита, Пятерочки, вездесущего Красного и Белого, но при этом есть куча старых прикольных домиков, которые в нашем динамичном, активно остекляющемся Екб, можно встретить разве что в отдалённых районах.

В маленьком городе можно прикоснуться к прошлому, и это меня буквально гипнотизирует. С архитектурной и ландшафтной точки зрения Новоуральск очень привлекательный. Я не была в Калининграде, но из того что знаю, мне кажется, там примерно такая же история с постоянными перепадами высоты, горками и возвышенностями. Екб в сравнении, считайте, вообще ровный = )

Причем, что хорошо, Новоуральск несёт в себе благородный дух старины, ощущается, что в своё время город строили с чувством и с толком, а не как временное поселение для работников комбината с бетонными коробками, сельпо и лужей в конце улицы в качестве достопримечательности.
Мне доводилось бывать в маленьких городах, которые вызывают лишь уныние, ощущение тлена и распада. Здесь такого нет, и это важно.

Конечно, руки современных "реставраторов" не болтаются без дела, и некоторые уютные домики варварски обшиты дешевым сайдингом. Знаете, уёбищный такой, которым промышленные помещения обделывают.

Ездили мы не на экскурсию, а в гости, поэтому особо погулять не удалось, будет повод вернуться в менее серую пору и реализовать свой навык "заваленного горизонта" в полной мере.
Но кое-какие фоточки я всё же доставлю.


Администрация, Дума, Ленин, площадь. В общем, центр.


Поднялась наверх и дерзко сфоткалась с Ильичом.

Ещё чутка фоточек.

К слову, в гостях ждал сюрприз, у родственников завелась китайская хохлатая собака. Не хочу показаться грубой, но я думаю, многие согласятся, что собаки этой породы страшные, как ёбаные гремлины!
Но видимо, животные меня привлекают всё же больше, чем "традиционное застолье" с обсуждением самых интересных в мире тем, так что мы с этой морщинистой дамой подружились. Как и все лысые кошки (ну и походу собаки), она очень любит сидеть на коленях, греться. Как только она поняла, что я к ней благосклонна, весь вечер просилась на ручки. Такая киса, единственное, что не мурлычит. = )

Ещё кое-что про собаку.

Фоточка с собакой.

PS
Я второй раз наступаю на одни и те же грабли. Прошлый раз, приехав в город, мы зачем-то стразу поехали к родственникам, и там зависли, сидя за столом. >_< Хотя было лето, и было бы прикольно погулять.
В этот раз я была точно настроена сначала гулять, потом в гости. Но мне удалось лишь быстро пробежаться по площади и её окрестностям. Затем начались толки, мол, щас заедем к родственникам, подберём племянницу, она хотела с нами покататься, типа, гидом. Мне эта идея нихуя не понравилась, ибо жопа то чует... В общем, заехав к родственникам и подобрав племянницу, мы съездили, забрали торты на праздник, забрали дедушку, и вернулись, блять, обратно, сидеть за столом.
Просто фейспалм. Ничему жизнь не учит.
В следующий раз я как выйду из машины после КПП, так и хуй вы меня увезёте просиживать жопу за тазиками салатов. :eyebrow:
Или нет...

@темы: Instagram, Путешествия, События, Фото, Я

Happiness can be measured with cats.
В этом году я решила позаимствовать у  Angie-AL посты формата "Пополнение коллекций". Коллекция у меня всего одна, это комиксы, так что у меня будет "Комикс-коллекция".

В первом апдейте будет очень много свежих, пахнущих типографской краской вкусняшек, пусть в российском ком.издате в январе наблюдалось затишье, но так получилось, что в начале февраля ко мне приехало аж два заказа с Инстока.
Они многие месяцы лежали в Омерике, не хотели оттуда уезжать. И я таки не могу их в этом винить.
Хотя так даже круче, приехало сразу много всего! Будто второе Рождество наступило (ну или Новый год в нашем случае).

Сперва я хотела сделать единый пост, но потом поняла, что он получится слишком объёмным. Ведь я не могу просто запостить фоточку, мне обязательно нужно рассказать, хотя бы кратко, о каждом комиксе.
Поэтому в первой части будут только российские издания, а во второй - американские.

1. Ещё в новогодние каникулы я купила Омнибус (простигосподи) "Карателя". Точнее, не купила, а забрала прошлогодний предзаказ.
Для меня очень странно, что издатели начали называть омниками книжки формата ТПБ, отличающиеся от обычных изданий только толщиной и твёрдой обложкой.
Омник, в моём представлении, это такой адовый кирпич, который ломает полки, а в случае необходимости ломает лица напавших на тебя недоброжелателей.
Если ты принёс домой из магазина омник, и у тебя не отвалились руки, это никакой нахрен не омник!
C этим изданием есть ещё одна странная херня, как только я его открыла и принялась листать, переплёт начал угрожающе хрустеть и трещать. 0_о Надеюсь, не развалится >_<



2. В аккурат на мой день рождения приехали купленные на Авито книжки ныне почившего издательства ИДК.
Я давно хотела собрать ран Фрэкшена на Железяке, выходивший у нас ещё до того, как я начала любить комиксы, и тут повезло, нашла в отличном состоянии и по вкусной цене.
Кстати, забавное наблюдение. В оригинале арка называется "Пять кошмаров". Но поскольку ИДК явно ориентировался на молодую аудиторию, слово "кошмары" умело заменили на "мгновения судьбы".
Эту арку я уже ранее читала, она мне очень зашла. Собственно, из-за этого и весь сыр-бор.



3. В конце января я вдруг поняла, что пропустила комикс "Посланник", выходивший пару лет назад. Тогда я ещё не знала имя Джеффа Лемира, поэтому проигнорировала издание с нелюбимой мною космической тематикой.
У первого тома комикса очень "удачно" кончился тираж, и на Авито его не нашлось, так что вынуждена была брать на Лабиринте.
Теперь Лабиринт атакует меня своим спамом. >_<



4. Ну и чтобы закрыть тему с "российскими" комиксами, на той, кажется, неделе пришла третья книга серии Чудо-женщина Rebirth именитого Грега Раки.
Первая новинка за 1.5 месяца российского ком.издата, которая меня заинтересовала. Breaking the silence, не иначе.



@темы: DC Comics, Marvel Comics, Image Comics, Буквожуй с картинками, Позитив, Увлечения, Фото

Happiness can be measured with cats.
Разбавить посты о Резиденте комиксами, чтоли...
Я тут кое-чего нафоткала, и уже сделала заготовку поста.
Единственное, я на отличненько проебала солнечные дни, так что фоткать пришлось при свете спотов. И это, я вам скажу, такой пиздец. Просто невозможно сфоткать книгу так, чтобы в обложке нихуя не отражалось! >_<
Я думала, это проблема глянца, оказалось, хуй там плавал. Матовые обложки фоткать - ничуть не меньший гемор.
Ура фоточкам с тенью от телефона и моей головы, с редкими бликами солнечного света и электрической подсветки. :vict:

@темы: Буквожуй с картинками, Игры, Мысли вслух, Увлечения

21:20

Эм...

Happiness can be measured with cats.
И тут я поняла, что всю игру копила патроны к Магнуму, ни разу его не заюзала, чтобы обстрелять финального босса.
...и в итоге забыла на финальном боссе про Магнум. >_<
*facepalm*

PS
Я снова про РЕ2, если что.

@темы: Игры

Happiness can be measured with cats.
Fucking shit!
That was intense!
Just finished the first Leon's campaign. Amazing how they put it! All crazy, full of fighting and running and grabbing stuff on the run.

First I had to put down 'The Mutated Guy' (his identity could be a spoiler to somebody, fuck if I know). Then run with the goddamn red timer on with the monsters trying to grab me by my ass. Then I had a hell of ride on a medium-size moving platform with Super Tyrant on it.
Finally I had to blow this annoying thing up with the Big Fucking Gun. Eat this motherfucker!
Sorry zombies, catch a flash grenade and I have a train to catch.

I superloved this final sequence of events!
Although I had to restart from the checkpoint a couple of times before I realized what I'm supposed to do with all this crazy stuff.

As usual I met the Boss unprepared with all but one First-Aid left in storage. Sure he kicked me dead at first.
Funny how defeating him felt easier than when we met for the second time.
That time this fucker really gave me some pain in the ass.

BTW
I thought I'm missing Russian voiceover of the game when I chose English. It appeared I miss nothing. The voice is still English, Russian is just about the subs and other text.
Fuck it then.

Oh yeah. Almost forgot. The music in the episode with Super Tyrant rendezvous is hot as hell!


Here was supposed to be a picture of burning ST, but I couldn't find a really epic one.
So there's just Leon ready to shot some zombie's balls off.


@темы: Игры, Позитив, in english

Happiness can be measured with cats.
Валера привёз Black Star бургер, я решила это яство сперва немного погреть и убрала прям в бумаге в микроволновку.
Оказалось, это - не бумага.
До сегодняшнего дня я только в кино видела, как в микроволновке что-то горит.

Ну их нахуй.
Они ещё, оказывается, за упаковку с собой берут +8 рублей. 0_о
Странная тема. Обычно заведения за заказы на вынос наоборот скидку дают. А тут за то, что ты берёшь еду с собой, и не будешь занимать место в их малюююсеньком зале, с тебя ещё и мзду берут.

@темы: Мысли вслух, Еда

Happiness can be measured with cats.

Вчера наконец нормально села играть в Resident Evil 2 Remake.
Я и до этого тыкалась, но, как обычно, долго настраивалась, то бег мне был неудобен на зажатом стике, то с уровнем сложности не могла определиться.
Знающие граждане подсказали, что с моей привычкой убивать всё, что движется, лучше выбирать самый лёгкий уровень, иначе банально не хватит патронов.
Мой внутренний пьяный матрос рвал на себе тельняшку и возмущался, мол, "да как так, да я, да их!". Но поиграв вчера примерно полдня, я всё-таки вынуждена была признать, что РЕ2 - это не РЕ4 (и последующие экшн-части), здесь, чтобы окончательно убить зомбаря, нужно в него реально половину обоймы засандалить.
А стрелять по ногам и пробегать мимо - это чё-то вапще не мой метод.

В общем, как я уже сказала, играла я вчера до вечера... ну как до вечера, до 2х ночи.
Угадаете, что мне потом снилось? >_<
Управление я всё-таки сменила на второй тип, там где бег на О. Нажимать стик мне чё-то совсем не нравится. Зато теперь быстрый разворот неудобен. Но я рассудила, что бегать я буду по игре больше, чем разворачиваться, так что нихай так.

Из имеющихся наблюдений на данный момент:
1. Они убили нож. Ломающийся нож - это эпик боль. Нож в моих любимых частях игры - это было оружие, которым при достаточном навыке (а он обтейнился за первые 2-3 стычки) можно было отмахаться от всех рядовых врагов.
Мало того, что в РЕ2 нож в угоду реалистичности со временем ломается, так он ещё и никого не убивает толком. Даже на уровне Assisted заебешься резать зомбаря ножом, а главное, его это совсем не смущает (не станит, не отталкивает, просто наносит небольшой дамаг, а он в это время тянет к тебе свои гнилые ручёнки), разве что прицельно рубить по ногам, и резать лежачего, но тоже инфа не сотка.
В общем, нож всрат. Как то раз я без сожаления выкинула его из полного инвентаря, чтобы взять другой предмет.

2. Есть мнение, что убийство врагов в игре не предусмотрено. Она максимально хочет заставить тебя бегать, скрываться, заколачивать окна и не вступать в прямую конфронтацию. Хэдшоты практически отсутствуют, за всё время игры мне удавалось хэдшотнуть раза 3, не более. Т.е. выстрелить так, чтобы башка разлетелась.
В остальные разы зомбарь падает от трёх выстрелов голову, делает вид, что "умер", а потом может запросто очнуться и продолжить своё гнилостное дело. Можно дорезать ножом, если нож на данный момент в наличии, можно дострелять, если патронов не жалко, а можно пройти мимо и надеяться, что в следующий раз окажешься в этой локации не скоро.

3. Места в инвентаре не хватает от слова "совсем". Но это как раз привычная история. Тут даже ещё по-божески, патроны к одному оружию объединяются в один слот в очень большом количестве. Не уверена, какой там максимум, у меня столько не было, чтобы проверить.
Помню, в РЕ4 патроны хранились не более определённого количества в слоте, берёшь больше, остаток занимает уже новый слот. Хочешь таскать много пулек к пукалке, можно забить ими хоть весь инвентарь.

4. Патронов на уровне Assisted много, даже учитывая то, что я стараюсь убивать всё живое немёртвое.
Настолько много, что я без сожаления, всрала почти всё, что было на первого босса, и ничуть не расстроилась. = ) На самом деле, в битве с боссом хорошо ощущается уровень сложности, я пришла к нему абсолютно неподготовленная, выложила в сундук все лечилки, все гранаты, в итоге спасла только припасённая на уровне трава, да пара раундов к хэндгану, закатившаяся за трубу. Но вот так с первого раза отмахаться от босса, без доп.оружия, аптечек, и с привычкой от смятение запутываться в углах... Easy, как он есть, не соврали.
Подозреваю, босец не умер, и мы с ним ещё встретимся. ^_^ Это было бы канонiчно.

Ну вот пока так.
Я решила писать хроники прохождения, потому последнее время мне лениво делать об играх итоговые посты.

PS
Я знаю, что игра вышла уже почти месяц назад, и все заинтересованные давно прошли. Так что, плиз, постарайтесь особо не спойлить. Всё-таки я не играла в оригинальный РЕ2, вдруг какие-то "вот-это-повороты" будут.
Внешность Тиранта мне уже заспойлил сраный Ютюб. За что ему "спасибо, блять, огромное". Ну а в остальном пока, не ведаю, что будет дальше. = )

@темы: Игры

17:34

!

Happiness can be measured with cats.
Божечки, божечки! Донни Кейтс пишет новых Стражей Галактики!
Держите меня семеро! Это будет эпик! Или нет... не знаю, но должен быть.
Это свежайший свежак, если что. Первый выпуск от конца января 2019 года.



@темы: Marvel Comics, Буквожуй с картинками

21:49

Тьфу

Happiness can be measured with cats.
Зашла сегодня в новый книжный магазин в Пассаже, хожу, смотрю, никого не трогаю, и тут на меня налетают продаваны.
Предприниматели, научите своих продаванов разнице между приветливостью и назойливостью.

Со мной поздоровались, я ответила. Мне предложили помочь, я отказалсь. По идее, в этом месте продаван должен скрываться нахуй и не отсвечивать.
По идее...
По факту же ко мне продолжали приставать с вопросами, расспросами и комментариями, и даже после моей фразы "можно я сама всё посмотрю" назойливая муха - продавец не съебался, а продолжил пиздеть, расхваливая товар. 0_О

Ты, идиот, действительно считаешь, что я сама не в состоянии пролистать блокнот и увидеть, какие там классные иллюстрации на страницах? Учитывая, что я его уже взяла в руки.
Ты действительно считаешь, что невербальные сигналы, например, что я не смотрю в глаза, и отделываюсь общими фразами - это повод продолжать диалог?! Ты действительно считаешь, что после того, как тебя открытым текстом попросили не мешать, ты должен продолжать открывать рот и издавать звуки?!

Серьёзно, хозяева, менеджеры, научите своих продавцов видеть эту разницу. И понимать, когда надо говорить, а когда надо уйти нахуй и не мешать.

Нет, ребятки, я - не социофоб, но я не люблю, придя в магазин, выслушивать тонны ненужных банальных комментариев о том, что я и без них прекрасно знаю.
Своей настойчивостью вы вызываете в людях негатив и желание съебать подальше.
Ну прост.
Если вы вдруг что-то продаёте, намотайте на ус. Я - не одна такая, кому не нравится, когда ему приседают на уши.

- Хотите, я расскажу вас что-нибудь о комиксах?
- А хотите я вам расскажу?

@темы: Мысли вслух, Негатив, Mindfuck

09:08

Прост

Happiness can be measured with cats.
КБ (красное и белое) подняли цены на всё.
Как жить?

Шутки шутками, но раньше эта сеть дискаунтеров, если и повышала цены, то на чуть-чуть и на ограниченное число позиций.
А тут на весь ассортимент.
Говорят, они объединились, кажется, с Бристолем.
Вероятно, это не финальная "адаптация" цен. = ((((

Вчера покупала сок уже не за 68, а за 78.
Вино тоже раздулось по ценам в среднем на 50-60 рублей.
Вроде и не сильно страшно, но учитывая, что цены там практически не менялись, как минимум года 2... То вот прям не слишком приятно.

@темы: Wine Notes, Мысли вслух, Негатив

16:44 

Доступ к записи ограничен

Happiness can be measured with cats.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

19:54

Всякое

Happiness can be measured with cats.
На улице потеплело, выглядываю в окно, а там всё такое серо-коричневое, снег стал тёмный, на дорогах грязь.
Да, в минус 30 мордочка мёрзнет, зато так красиво, белый снег, синеватое марево, иней на деревьях.

Сегодня вечером у нас в доме вырубали света почти на 2 часа.
Каким-то мистическим образом в этот момент у меня практически вырубился интернет на телефоне. Он то едва-едва тянулся на Edge, а то и вовсе пропадал. 0_о
Вот так останешься без света и даже не сможешь погуглить, куда звонить.

Поиграли на днях в три новых настолки.
Покорение Марса. Игра, конечно, уже не новая. Но я упорно отказывалась играть, потому как не люблю космический сеттинг. Оказалось, несмотря на название, сеттинг там не сильно космический. Игра и впрямь топчик.



Рейкхольт. Свежая игра 2018 от разработчика таких абсолютных еврохитов, как Агрикола, Каверна, Во славу Одина, Гавр, и одной из лучших игр на двоих Пэчворк. Уве Розенберг вновь предлагает игрокам выращивать овощи, на сей раз в декорациях исландской фермы.
У игры очень красивое исполнение, но достаточно примитивный геймплей, что для Уве на самом деле не характерно.
Я думаю, игрокам, которые ещё не пресытились настольным земледелием, игра вполне может понравиться, она простая, приятная на ощупь, радует глаз, и с правилами разбираться не долго. Деревянные помидорки рулят!
А мы сыграли пару раз, да и, пожалуй, хватит.



Королевство кроликов. Ещё одна свежая настолка с крутым визуалом. Фанатов одной очень известной коллекционной карточной игры приятно удивит имя разработчика. Няшную игру про няшных кроликов придумал Ричард Гарфилд. ^_^
Сыграли пока что только вдвоём. Геймплей задорный, но на двоих игра очень сильно зацикливается на получении доп.ресурсов. Хочу попробовать на четверых разложить. В королевстве кроликов должно быть больше кроликов!



@темы: Настолки, Home, sweet home, Игры, Мысли вслух, Выходные, Разное, Увлечения, Я

15:33

Кошье

Happiness can be measured with cats.
Барни сегодня молодец.
Залез на стол, повадился че-т последнее время, я с утра готовила в духовке, поэтому выложила неиспользуемые противни на тот же самый стол.
Он в эти противни, конечно, залез. Очевидно ведь, что это лежанки.
Начал вылезать, а противни, поскольку один в другом стояли, видимо, немного соскользнули, он обосрался, кубарем слетел со стола, устроил грохот противнями, от которых оттолкнулся, чтобы взять разгон, и от грохота обосрался ещё больше. >____<
Что за жизнь? Кругом подстерегают опасности! :kapit:

@темы: Барни-Кот

Happiness can be measured with cats.
Недавно я делала дома уборку. Не по КонМари, но всё же. Я писала об этом тут.
Помимо всего прочего нашла пакетики с кошачьей мятой. Они идут с каждой когтеточкой в комплекте. Если ваш кот в рот мотал новую когтеточку, можно посыпать её кошачьими травами, чтобы повысить привлекательность нового предмета обихода для привередливого мурчалкина.
Пакетики с кошьей мятой выглядят, как пакетики с чем-то другим, очень компрометирующе. Поэтому фотки выкладывать не буду, мало ли. = )

@темы: Home, sweet home, Приколы